App启动时,系统加载应用渲染首页需要一定的时间,为了避免用户等待,手机操作系统提供了特殊的启动界面设计,让用户先看到一个简单的界面,等应用加载完成后正式进入应用首页。

这个界面,即被称为启动界面,也成称为 splash 或 lauch screen。

# 启动界面选项

# 等待首页渲染完毕后再关闭Splash图

进入应用后启动界面在合适的时机会自动关闭并显示应用首页,可在manifest.json文件中进行配置。

打开项目的manifest.json文件,在“App启动界面配置”中的“启动界面选项”配置是否“等待首页渲染完毕后再关闭Splash图”:

  • 勾选“等待首页渲染完毕后再关闭Splash图”,表示需要等待首页渲染完成后再关闭启动界面
  • 不勾选“等待首页渲染完毕后再关闭Splash图”,则表示首页加载完成后就会关闭启动界面,此时首页可能没有完成渲染,在部分设备可能会闪一下白屏,不推荐使用。

源码视图支持以下配置:

属性 类型 默认值 描述 最低版本
alwaysShowBeforeRender Boolean true 是否等待首页渲染完毕后再关闭启动界面 1.6.0
autoclose Boolean true 是否自动关闭启动界面,仅当alwaysShowBeforeRender设置为false时生效,如果需要手动关闭启动界面,需将 alwaysShowBeforeRender 及 autoclose 均设置为 false。
waiting Boolean true 是否在启动界面显示等待雪花

alwaysShowBeforeRender和autoclose属性组合设置,可配置以下三种关闭启动界面(splash)策略:

  • 首页渲染完毕后自动关闭启动界面
    App启动后自动检测首页渲染状态,检测到首页渲染完成则自动关闭启动界面
"app-plus" : {
    "splashscreen" : {
        "alwaysShowBeforeRender" : true
    }
}
  • 首页加载完成后自动关闭启动界面
    App启动后不检测首页渲染状态,当首页加载完成后自动关闭启动界面
"app-plus" : {
    "splashscreen" : {
        "alwaysShowBeforeRender" : false
    }
}
"app-plus" : {
    "splashscreen" : {
        "alwaysShowBeforeRender" : false,
        "autoclose" : false,
    }
}

# 启动界面设置

启动界面原本是一个静态png图片方式。随着移动设备屏幕的多样化,为了让每种屏幕启动时界面都不变形,开发者需要为越来越多的屏幕尺寸制作不同的图片。这带来很多问题,包括制作复杂、app包体积增大等。

HBuilderX中提供了以下启动界面方式:

启动界面 平台支持 特点
通用启动界面 Android、iOS均支持。其中在iOS上通过storyboard实现 简单,自定义性弱、可适配不同屏幕
自定义启动图 Android支持,同时支持使用.9.png图片;iOS可以打包,但从2020年6月30日起,无法提交Appstore 为了适配不同屏幕尺寸,需要做大量图片
自定义storyboard启动界面 仅iOS支持,HBuilderX2.8+版本 可适配不同屏幕

提示:启动界面设置需提交云端打包后才能生效

# 通用启动界面

通用启动界面是一种简单、可适配不同屏幕的启动界面。它以app的logo、name为元素,自动生成适配不同屏幕尺寸、适配不同OS要求的启动界面

通用启动界面有着最低的门槛,仅需要开发者为app在manifest里配好logo和name即可。并且符合任何应用商店的上线规范。它在iOS上就是通过storyboard实现的。

提示通用启动界面是为了方便开发者而设计的,它不具有很强的灵活性,如果开发者有较强的自定义需求,Android平台请使用.9.png格式自定义启动图、iOS平台请使用自定义storyboard启动界面

# Android平台通用启动界面

打开项目的manifest.json文件,在“App启动界面配置”中的“Android启动界面设置”项下勾选“通用启动界面”:

通用启动界面上部显示应用图标(圆形裁剪,外围显示进度),图标下面为应用名称,效果如下:

# iOS平台通用启动界面

打开项目的manifest.json文件,在“App启动界面配置”中的“iOS启动界面设置”项下勾选“通用启动界面”:

通用启动界面使用storyboard实现,在界面上部显示应用图标(无裁剪),图标下面为应用名称,效果如下:

如果应用开启适配暗黑模式/夜间模式/深色模式,则启动界面背景色会自动使用深色,文字颜色自动使用白色。

# 自定义启动图

# Android平台自定义启动图

打开项目的manifest.json文件,在“App启动界面配置”中的“Android启动界面设置”项下勾选“自定义启动图”:

# Android平台使用.9.png启动图

目前HBuilderX中仅定义几种标准分辨率的启动图配置,而实际上存在很多不同分辨率的手机,导致启动图在一些不常见的设备会进行拉伸或压缩引起变形,Android平台为了解决此问题就出现了可以适配各种尺寸的一种图片格式“.9.png”。这是一种特殊的图片格式,它可以指定特定的区域进行拉伸而不失真。 使用.9.png的优点

  1. 避免在非标准分辨率手机上缩放变形
  2. 可以只配置1张或多张图片适配更多分辨率,减少apk的体积(推荐至少配置1080P高分屏启动图片)

.9.png图片和普通png图片的差异

  1. .9.png图片和一般图片的区别在于.9.png图片有四条黑边,而一般的图片没有,这四条黑边就是用来拉伸和指定显示位置的
  2. 使用.9.png图片后,整个图片应该是包裹着你想要显示的内容的,而没有使用的话整个图片将会被拉伸

制作.9.png图片

  1. 在Android sdk目录下的tools目录下,有一个叫做draw9patch.bat的文件,双击打开就可以使用(最新android SDK该文件已经不存在,若电脑不没有安装android studio,可下载附件工具编辑.9.png图片)
  2. 使用android studio,因为android studio已经集成.9.png制作工具,只需选中需要生成的png文件,然后右键,点击create 9-patch file 选项

详细制作步骤可参考链接:Android中.9图片的含义及制作教程
可以使用在线.9.png生成工具:http://inloop.github.io/shadow4android/

.9.png配置使用
打开项目的manifest.json文件,在“App启动界面配置”中的“Android启动界面设置”项下勾选“自定义启动图”,在各分辨率启动图设置框选择需要使用的.9.png图片(图片尺寸请按照提示尺寸对应上传),保存后提交云端打包即可。

不同尺寸的启动图是为了适配不同分辨率的手机,所以提交打包时请务必上传不同尺寸的启动图,切忌上传多张同尺寸启动图

可以参考开发者在插件市场做好的.9样例工程

# iOS平台自定义启动图

提示:2020年6月30日起,苹果AppStore审核要求应用在启动时,不能使用启动图片,必须改为使用Storyboard来制作启动界面,如果需要提交AppStore请使用通用启动界面自定义storyboard启动界面

打开项目的manifest.json文件,在“App启动界面配置”中的“iOS启动界面设置”项下勾选“自定义启动图”:

# 自定义storyboard启动界面

Storyboard是Apple提供的一种简化的布局界面,通过xml描述界面,不能编程。 虽然无法制作非常灵活的界面,但满足启动界面是没问题的,比如设定背景色背景图、设定前景文字、图片的位置。 storyboard的优势是启动速度快。在App的真实首页被渲染完成前,可以快速给用户提供一个基于Storyboard的启动屏。

# 制作storyboard文件

storyboard有两种制作方式:
1. 直接使用模板文件(点击下载)中提供的相对常用的 storyboard 模板,可在这个文件的基础上进行自定义(不需要 Mac 及 XCode,详情请查看附件中的 readme 教程) 此 storyboard 文件适用于各种 iPhone 及 iPad 设备的横竖屏,支持自定义界面元素包括

  • 页面背景图片或背景颜色
  • 中间显示图片
  • 底部显示文字及颜色 注:每一项都是可选的(比如只显示背景图片,只提供背景图片即可)

2. 使用xcode自行制作。xcode提供了可视化的制作storyboard的方式,但依赖于mac电脑。在xcode中制作storyboard的教程请自行网络搜索,请注意下面的注意事项。

HBuilderX需要的自定义storyboard文件格式为zip压缩包,里面要求包含XCode使用的.storyboard文件,以及.stroybard文件中使用的png图,如下图所示:

注意事项

  • zip压缩包中不要包含目录,直接包含.storyboard和.png文件
  • 有且只有一个.storyboard文件
  • .storyboard文件可以通过xcode生成,也可以使用任何文本编辑器修改其源码,比如对.storyboard文件点右键,使用HBuilderX打开。它本质是一个xml文件。
  • png文件名称中的@2x和@3x是适配不同分辨率的图片,系统会自动根据设备dpi选择,可参考这里
  • 为了避免png文件名称与应用中内置的文件名冲突,建议以dc_launchscreen开头
  • 制作 storyboard 时,请将图片资源直接拖到放工程中,不要放到 imageset 里面,并且图片命名要保证一定的唯一性可参考附件中的示例
  • XCode中创建 storyboard 文件时,页面元素添加约束时一定要相对于 Superview,不然启动图到 loading页面过渡时页面会跳动或者变形
# 使用storyboard文件

打开项目的manifest.json文件,在“App启动界面配置”中的“iOS启动界面设置”项下勾选“自定义storyboard启动界面”,并选择自己制作的storyboard文件: