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每个组件,包括如下几个部分:以组件名称为标记的开始标签和结束标签、组件内容、组件属性、组件属性值。
<
后面用/
来表示结束。结束标签也称为闭合标签。如下面示例的<component-name>
是开始标签,</component-name>
是结束标签。content
property1
和property2
。注意闭合标签上不能写属性。=
赋值。如下面的示例中,属性property1
的值被设为字符串value
。注意:所有组件与属性名都是小写,单词之间以连字符
-
连接。
<component-name property1="value" property2="value">
content
</component-name>
下面是一个基本组件的实例,在一个vue页面的根<view>
组件下插入一个<button>
组件。给这个组件的内容区写上文字“按钮”,同时给这个组件设置了一个属性“size”,并且“size”属性的值设为了“mini”。
注:按照vue单文件组件规范,每个vue文件的根节点必须为
<template>
。 vue2下,这个<template>
下只能且必须有一个根<view>
组件。vue3不限制。
<template>
<view>
<button size="mini">按钮</button>
</view>
</template>
通过了解button组件的文档,我们知道上述代码将在页面中绘制一个按钮,按钮显示的文字是“按钮”,按钮的大小是小尺寸的。
组件的属性,有多种类型:
类型 | 描述 | 注解 |
---|---|---|
Boolean | 布尔值 | 组件写上该属性,不管该属性等于什么,其值都为 true ,只有组件上没有写该属性时,属性值才为 false 。如果属性值为变量,变量的值会被转换为 Boolean 类型。 |
Number | 数字 | 1, 2.5 |
String | 字符串 | "string" |
Array | 数组 | [ 1, "string" ] |
Object | 对象 | { key: value } |
EventHandler | 事件处理函数名 | handlerName 是 methods 中定义的事件处理函数名 |
Any | 任意属性 |
下面的例子演示了组件的属性设置boolean值和数字的例子。注意false
作为一个js变量,在组件的属性中使用时,属性前面需增加:
冒号前缀,属性值仍使用引号包裹,但引号里不是字符串,而是js。
<template>
<view>
<button size="mini" :disabled="false" hover-start-time=20 >按钮</button>
</view>
</template>
每个组件都有各自定义的属性,但所有uni-app的组件,都有如下属性:
属性名 | 类型 | 描述 | 注解 |
---|---|---|---|
id | String | 组件的唯一标示 | 一般用于获取组件上下文对象(如:VideoContext),需要保持整个页面唯一 |
ref | String | vue中组件的唯一标示 | 用来给子组件注册引用信息,详见 Vue 文档 |
class | String | 组件的样式类 | 在对应的 css 中定义的样式类 |
style | String | 组件的内联样式 | 可以动态设置的内联样式 |
hidden | Boolean | 组件是否隐藏 | 所有组件默认是显示的 |
data-* | Any | 自定义属性 | 组件上触发的事件时,会发送给事件处理函数 |
@* | EventHandler | 组件的事件 | 详见各组件详细文档,事件绑定参考 事件处理器 |
除了上述公共属性,还有一类特殊属性以v-
开头,称之为vue指令,如v-if、v-else、v-for、v-model。详见vue指令
组件中可以使用script的data中定义的变量,但组件的属性中使用和内容区使用的用法不一样。
buttonText
下面的button组件示例,等价于上一个的示例。只不过静态内容改成动态js。
<template>
<view>
<button size="mini" :disabled="buttondisble" hover-start-time=20 >{{buttonText}}</button>
</view>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
"buttonText":"按钮",
"buttondisble":false
}
}
}
</script>
每个组件都有“事件”。事件就是在指定的条件下触发某个js方法。
比如button组件,有点击事件,也就是当手机用户点击这个button组件时,会触发这个事件。
事件也是组件的属性,只不过这类属性以@
为前缀。
事件的属性值,指向一个在script的methods里定义过的js方法,还可以给方法传参数。
下面是组件事件的示例:
<template>
<view>
<button size="mini" @click="goto('/pages/about/about')">按钮</button>
</view>
</template>
<script>
export default {
methods: {
goto(url) {
console.log("按钮被点击了,且传入的参数是:" + url)
}
}
}
</script>
uni-app的组件,分为基础组件和扩展组件。
基础组件在uni-app框架中已经内置,无需将内置组件的文件导入项目,也无需注册内置组件,随时可以直接使用,比如<view>
组件。
除了基础组件,都称为扩展组件。扩展组件需要将组件导入项目中才可以使用。
uni-app为开发者提供了一系列基础组件,类似HTML里的基础标签元素。
但uni-app的组件与HTML不同,而是与小程序相同,可更好的满足手机端的使用习惯。
虽然不推荐使用HTML标签,但实际上如果开发者写了div
等标签,在编译到非H5平台时也会被编译器转换为view
标签,类似的还有span
转text
、a
转navigator
等,包括css里的元素选择器也会转。但为了管理方便、策略统一,新写代码时仍然建议使用view等组件。
开发者可以通过组合这些基础组件进行快速开发。在需要复用的情况下可封装成扩展组件。
uni-app
基础组件规范,与小程序规范相近。如果了解小程序开发的话,uni-app的基础组件会感觉很熟悉。但需要注意组件上的事件绑定,需要以 vue 的事件绑定语法来绑定,如 bindchange="eventName" 事件,需要写成 @change="eventName"
<picker mode="date" :value="date" start="2015-09-01" end="2020-09-01" @change="bindDateChange">
<view class="picker">
当前选择: {{date}}
</view>
</picker>
基础组件分为以下十几大类:
视图容器(View Container):
组件名 | 说明 |
---|---|
view | 视图容器,类似于HTML中的div |
scroll-view | 可滚动视图容器 |
swiper | 滑块视图容器,比如用于轮播banner |
match-media | 屏幕动态适配组件,比如窄屏上不显示某些内容 |
movable-area | 可拖动区域 |
movable-view | 可移动的视图容器,在页面中可以拖拽滑动或双指缩放。movable-view必须在movable-area组件中 |
cover-view | 可覆盖在原生组件的上的文本组件 |
cover-image | 可覆盖在原生组件的上的图片组件 |
基础内容(Basic Content):
组件名 | 说明 |
---|---|
icon | 图标 |
text | 文字 |
rich-text | 富文本显示组件 |
progress | 进度条 |
表单组件(Form):
标签名 | 说明 |
---|---|
button | 按钮 |
checkbox | 多项选择器 |
editor | 富文本输入框 |
form | 表单 |
input | 输入框 |
label | 标签 |
picker | 弹出式列表选择器 |
picker-view | 窗体内嵌式列表选择器 |
radio | 单项选择器 |
slider | 滑动选择器 |
switch | 开关选择器 |
textarea | 多行文本输入框 |
路由与页面跳转(Navigation):
组件名 | 说明 |
---|---|
navigator | 页面链接。类似于HTML中的a标签 |
媒体组件(Media):
组件名 | 说明 |
---|---|
audio | 音频 |
camera | 相机 |
image | 图片 |
video | 视频 |
live-player | 直播播放 |
live-pusher | 实时音视频录制,也称直播推流 |
地图(Map):
组件名 | 说明 |
---|---|
map | 地图 |
画布(Canvas):
组件名 | 说明 |
---|---|
canvas | 画布 |
webview(Web-view):
组件名 | 说明 |
---|---|
web-view | web浏览器组件 |
广告
组件名 | 说明 |
---|---|
ad | 广告组件 |
ad-draw | 沉浸视频流广告组件 |
页面属性配置
组件名 | 说明 |
---|---|
custom-tab-bar | 底部tabbar自定义组件 |
navigation-bar | 页面顶部导航 |
page-meta | 页面属性配置节点 |
uniCloud
组件名 | 说明 |
---|---|
unicloud-db组件 | uniCloud数据库访问和操作组件 |
各平台专有组件
在小程序平台和nvue平台,还有一些专有组件,比如open-data,详见左侧导航
虽然所有的业务需求都可以通过基础组件满足,但仅有基础组件是低效的,实际开发中会有很多封装的组件。
比如我们需要一个五角星点击评分的组件,在DCloud的插件市场里可以获取到:https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=33
把这个uni-rate组件导入到你的uni-app项目下,在需要的vue页面里引用它,就可以在指定的地方显示出这个五角星组件。
<!-- 在index.vue页面引用 uni-rate 组件-->
<template>
<view>
<uni-rate></uni-rate><!-- 这里会显示一个五角星,并且点击后会自动亮星 -->
</view>
</template>
封装扩展组件的优势:
uni-app支持的组件分为vue组件和小程序自定义组件。
如果你还不了解这两种组件,可以参阅各自的文档
日常开发来讲,推荐使用vue组件。uni-app支持小程序组件主要是为了兼容更多生态资源。
如果扩展组件符合uni-app的easycom
组件规范,则可以免注册,直接使用。比如uni-ui扩展组件就符合easycom
组件规范。
如果组件不符合easycom规范,则需要在代码里手动import和注册组件,然后才能使用。
除了easycom规范外,扩展组件还有很多概念,比如uni_module
、datacom
、原生组件
、uniCloud组件
。
接下来一一讲解。
HBuilderX 2.5.5
起支持
传统vue组件,需要安装、引用、注册,三个步骤后才能使用组件。easycom
将其精简为一步。
只要组件安装在项目的components目录下或uni_modules
目录下,并符合components/组件名称/组件名称.(vue|uvue)
目录结构(注意:当同时存在vue和uvue时,uni-app 项目优先使用 vue 文件,而uni-app x 项目优先使用 uvue 文件,详情)。就可以不用引用、注册,直接在页面中使用。
比如前述举例的uni-rate组件,它导入到uni-app项目后,存放在了目录/components/uni-rate/uni-rate.vue
同时它的组件名称也叫uni-rate,所以这样的组件,不用在script里注册和引用。 如下:
<template>
<view>
<uni-rate></uni-rate><!-- 这里会显示一个五角星,并且点击后会自动亮星 -->
</view>
</template>
<script>
// 这里不用import引入,也不需要在components内注册uni-list组件。template里就可以直接用
export default {
data() {
return {
}
}
}
</script>
不管components目录下安装了多少组件,easycom
打包后会自动剔除没有使用的组件,对组件库的使用尤为友好。
组件库批量安装,随意使用,自动按需打包。以官方的uni-ui
为例,在HBuilderX新建项目界面选择uni-ui
项目模板,只需在页面中敲u,拉出大量组件代码块,直接选择,即可使用。大幅提升开发效率,降低使用门槛。
在DCloud插件市场下载符合components/组件名称/组件名称.vue
目录结构的组件,均可直接使用。
easycom
是自动开启的,不需要手动开启。
如果你的组件名称或路径不符合easycom的默认规范,可以在pages.json
的easycom
节点进行个性化设置,自定义匹配组件的策略。另见
如果不使用easycom,手动引用和注册vue组件,则需要分3步写如下代码:
<template>
<view>
<uni-rate text="1"></uni-rate><!-- 3.使用组件 -->
</view>
</template>
<script>
import uniRate from '@/components/uni-rate/uni-rate.vue';//1.导入组件
export default {
components:{uniRate }//2.注册组件
}
</script>
uni_module其实不止服务于组件,它可以服务于组件、js库、页面、项目等所有DCloud插件市场所支持的种类。
符合uni_module规范的组件都在项目的uni_modules
目录下,以插件id为目录存放。(项目模板不放在uni_modules
目录下)
在HBuilderX中点右键可方便的更新插件,插件作者也可以方便的上传插件。
uni_module还支持云端一体的插件。
uni_module有详细的专项文档,请另行查阅uni_module规范。
uniCloud是DCloud提供的、配套uni-app的云开发服务。
uni-app的基础组件中,有一个特殊基础组件是:<unicloud-db>
组件。
它可以在前端直接获取和操作uniCloud的云端数据库。
相关文档详见:unicloud-db组件
除了内置的数据库组件,在uni-ui扩展库里还有uniCloud的文件选择和上传组件,参考:uni-file-picker
uni-app的基础组件里,有一批原生组件,如video、map...
这些组件如果用于vue页面,也就是webview渲染时,会造成层级高于普通前端组件的情况。
它们的层级需要使用cover-view等特殊组件才能覆盖,同时在使用中有些需要注意的事情。
在app-nvue里没有这些问题。
相关文档详见:uni-app内置原生组件说明
uni-app的App端支持原生插件,这类插件使用iOS或Android原生语言编写,封装成插件,供其他开发者使用js来调用。
原生插件分为原生组件component和原生模块module。
其实原生组件component只能在App-nvue环境中使用。
相关文档详见:uni-app原生插件开发
datacom组件是一种数据驱动的、可云端一体的组件。
传统组件只涉及前端概念,而datacom拉通了uniCloud云端数据,是uni-app+uniCloud协同开发的必备提效工具。
相关文档详见:datacom组件
封装组件涉及的知识点较多,相关文档详见:vue组件详解
详见: uni-ui介绍